UNITY / UNITY3D UTVIKLINGSTJENESTER
Bygg spill og AR / VR-apper som fungerer perfekt på flere plattformer
Unity er et populært miljø for flere plattformer designet for å skape to- og tredimensjonale AR / VR-applikasjoner på tvers av plattformer og mobil-, konsoll- og virtual reality-spill - og annet interaktivt materiale, som animasjoner og visualiseringer. Det er mulig å lage 3D-grafikk uten å krever tung programmeringskunnskap på relativt rask tid.
Med Unity kan du bygge appen eller spillet ditt en gang og distribuere det til 25+ ledende plattformer, som iOS, Android, Windows, Linux, PlayStation, Xbox One eller NintendoSwitch. Unity tilbyr et sett med verktøy - plugins, ressurser, biblioteker - de aller fleste kan bli funnet på plattformer, som GitHub, Bitbucket og Unity Asset Store. Spill opprettet i Unity kan også kjøres i nettlesere takket være Unity Web Player-plugin.
Popularitet
Rundt halvparten av mobilspillene på markedet og 60% av apper med utvidet virkelighet og virtual reality er bygget med Unity. Dette gir deg tilgang til et stort utvalg av utviklere.
Kryssplattform
Unity er en godt bygget motor som fungerer uklanderlig på både iOS og Android - men også på 25+ andre plattformer. Med en kodebase kan du distribuere appene dine på forskjellige plattformer.
Lavt inngangsnivå
Unity er ledende i en rekke opplæringsprogrammer og har en dedikert læringsplattform med 750 timers læringsinnhold.
Mange språk
Motoren fungerer med C #, men du kan også bruke mange andre språk, for eksempel C ++, Python eller Java for utvikling. Du velger ditt foretrukne språk.
Operativsystemer
Unity er kompatibel med forskjellige operativsystemer (Windows, Linux, etc.) og andre enheter, for eksempel Oculus Rift, Windows Mixed Reality eller Windows HoloLens.
Rask prototyping
På grunn av sin objekt-tilnærming og innebygde klassifisering fungerer det bra for rask prototyping av spill, apper og andre interaktive opplevelser.
Et stort samfunn
Et stort samfunn rundt Unity med sin rike kunnskapsbase og retningslinjer gjør det mulig å finne klare løsninger for vanlige feil med en gang.
UI-respons
Enhet lar deg enkelt definere eventer, skalering og atferd av containere fra topp-nivå.
ML-Agents-modul
Ressursene som er tilgjengelige i ML-Agents-modulen reduserer barrierer når du lager applikasjoner for maskinlæring.
Gratis for små selskaper
Unity er gratis for små og mellomstore selskaper med en årlig inntekt under $ 100 000.
Enkel feilsøking
En innebygd profilering gjør det mulig å identifisere feiler og flaskehalser.
Unity er en populær sanntidsutviklingsplattform som kan brukes gratis av små organisasjoner, med mindre enn inntekt på $ 100 000 årlig. Den selges i en abonnementsmodell, planer basert på inntektene som genereres. Unity tilbyr et sett med verktøy, for eksempel ressurser og plugins, hvorav de fleste finnes på GitHub, Bitbucket, Unity Asset Store og andre lignende plattformer. Skaperne kan også utvikle og selge ressursene sine via Unity Asset Store. Unity er royaltyfritt for å distribuere appene dine.
Dette miljøet med flere plattformer gir brukerne muligheten til å lage spill og andre opplevelser i 3D. Tredimensjonal grafikk kan bygges med relativt lite arbeid på en enkel måte uten omfattende programmeringskunnskap, takket være innebygde funksjoner og tilgjengelige verktøy. Sammenlignet med andre motorer skiller grafikkvaliteten seg betraktelig ut.
Unity er en veldig godt laget motor som fungerer perfekt på 25+ plattformer. Det betyr at du kan bygge appen din en gang og deretter distribuere den uansett hvor du finner det kommersielt begrunnet. Unity er kompatibel med forskjellige operativsystemer og plattformer, for eksempel iOS, Android, Windows og Linux. Det er en perfekt løsning for mobilapper, AR- og VR-innhold, stasjonære spill eller konsollspill.
Motoren støtter naturlig C # programmeringsspråk, men du kan også bruke andre språk, for eksempel C ++, Python og Java i form av biblioteker. C # er et administrert språk, noe som betyr at det gjør minneadministrasjonen automatisk. Som nevnt ovenfor er Unity kompatibel med forskjellige operativsystemer og enheter (for eksempel Chromebook eller Mac).
Med en feilsøkingsprogram kan du inspisere kildekoden mens spillet eller appen din kjører. Uansett hvilken kodeditor du bruker (Visual Studio, Jetbrains Rider, etc.), gir de alle viktige funksjoner som bruddpunkter og variabel inspeksjon. I Unity fungerer administrert kodedebugging på alle plattformer bortsett fra WebGL.
Ressursene som er tilgjengelige i ML-Agents-modulen reduserer barrierer for utviklere av maskinlæringsapplikasjoner. Ved å bruke Unity kan du opprette responsive og intelligente virtuelle spillere og andre ikke-spillbare figurer også. Machine Learning Agents verktøykasse du kan skape intelligent atferd og rike AI-miljøer.
Lav inngangsgrense
Unity utvikler seg dynamisk delvis takket være å være nybegynnervennlig. Det er enkelt å jobbe med UI in Unity - ettersom mye er UI-basert. Når du lager standard brukergrensesnitt som må oppfylle kravene til de fleste spill, bør du ikke støte på store problemer. Unity er relativt lett å lære, der er det et stort utvalg av gratis opplæringsprogrammer, egen læringsplattform og praktisk dokumentasjon.
Perfekt for VR / AR
Unity fungerer utrolig bra for andre prosjekter, og ikke bare for spill. Et eksempel er å skape høyytelsesapplikasjoner for utvidet virkelighet / virtual reality-applikasjoner som kjører på flere AR / VR-enheter. Du kan gi interaktivitet til VR-appene dine ved å bare slippe komponenter på scenen. Det er ikke behov for koding av disse objektinteraksjonene i begynnelsen.
Enkel prototyping
På grunn av sin tilnærming til objekter og innebygde klasser, fungerer plattformen bra når det gjelder prototyping. Et spill eller en app kan skisseres med en gang, uten behov for å lage arkitekturen. Det er spesielt viktig for AR- og VR-applikasjonsutvikling, fordi vi kan teste konseptet med valgt funksjonalitet på enheten umiddelbart. Husk at rask prototyping kan også føre til dårlig prosjektarkitektur.
Konsoll, PC, Mac og mobil
Apper som simulerer 3D-virkelighet og krever et VR-hodesett
Brukergrensesnitt og 3D-objekter for AR-enheter (MS Hololens, Magic Leap, etc.)
AR- og VR-apper som utnytter et rikt 3D-miljø
Autonome kjøreløsninger, bilkonfiguratorer, produktvisualisering, forbedrede kjøpsturer
Produktdesign, produksjonsplanlegging, opplæring av ansatte og eksterne støtteløsninger med AR / VR
Spill og verktøy som gjør læring engasjerende og lekende
Appen eller spillprototypen kan skisseres raskt uten behov for å lage arkitekturen